Jogo Android · Arcade · Dr Du Dev
Um clássico de sala de jogos dos anos 80 reconstruído em três dimensões: defendes a tua base, destróis as colunas inimigas e avanças por 250 fases cada vez mais apertadas. Partidas de dois a cinco minutos, no telemóvel.
Disponível em breve para Android. Escreve para edulim@drdudev.com se quiseres entrar na lista de testadores.
O jogo
Um jogo de tiro com vista de cima, feito para sessões curtas e para se perceber em trinta segundos.
Cada fase é um campo fechado de muros de tijolo, blocos de aço, água e mato. O teu tanque começa em baixo, junto à base que tens de proteger; os inimigos entram pelo topo em vagas sucessivas. Perdes se destruírem a tua base, ou se ficares sem vidas. Os muros de tijolo desfazem-se tiro a tiro, o aço só cede a tanques melhorados, a água bloqueia a passagem mas não os disparos, e o mato esconde quem lá está — o mapa é tanto uma arma como um obstáculo.
À medida que avanças, os inimigos deixam de ser apenas mais numerosos: aparecem tanques rápidos, tanques blindados que aguentam vários impactos e tanques que disparam projéteis capazes de atravessar as tuas defesas. A dificuldade sobe pela composição das vagas, não por números inflacionados.
Não há árvores de talentos nem tutoriais longos. Entras, jogas, e em duas partidas percebes o que fazem os quatro tipos de terreno. A partir daí o que evolui é a tua leitura do mapa. As melhorias que se compram com moedas são conveniências — nunca substituem posicionamento.
Vídeo
Quarenta e cinco segundos de uma partida no bioma do deserto, gravados diretamente do jogo.
Captura direta da versão Android · 1280×720 · com som.
Imagens
Capturas reais de partidas. Cada bioma muda o terreno, a paleta e a forma como o mapa se lê durante o combate.
Modos e progressão
O que existe hoje no jogo.
250 fases em cinco níveis de dificuldade, que se desbloqueiam à medida que as superas. Joga-se sem ligação à internet e sem registo.
Combate contra outros jogadores em tempo real, com salas por código e chat de texto durante a partida.
Convida quem quiseres para a mesma fase e defendam a base juntos.
Ganha moedas a jogar e usa-as para blindagem, cadência de tiro e velocidade. Há ainda uma roda diária de moedas gratuitas.
Fases concluídas, tanques destruídos e melhor pontuação, guardados na tua conta e comparáveis com os outros jogadores.
Joystick virtual e botão de tiro no ecrã, ou um comando Bluetooth/USB emparelhado com o telemóvel.
Compras dentro da aplicação
O jogo é gratuito e inteiramente jogável sem gastar dinheiro. Nada do conteúdo da campanha está trancado atrás de pagamento.
| Tipo | O que inclui | Notas |
|---|---|---|
| Pacotes de moedas | De 100 a 10 000 moedas | Consumíveis. As mesmas moedas ganham-se a jogar. |
| Pacotes temáticos | Conjuntos de defesa, ataque, arsenal e inicial | Combinações de moedas e melhorias, com desconto face ao avulso. |
| Premium mensal | Sem anúncios, vantagens cosméticas | Renovação mensal. Sem período experimental gratuito. |
| Premium anual | O mesmo, ao ano | Renovação anual. Sem período experimental gratuito. |
A versão gratuita mostra um banner fixo na parte de baixo do ecrã, um anúncio de intervalo quando perdes uma partida, e anúncios com recompensa que são sempre opcionais — só aparecem se carregares no botão que os oferece, em troca de moedas. Nunca há anúncios a meio de uma partida em curso.
As subscrições são geridas pela loja onde instalaste o jogo e podem ser canceladas a qualquer momento nas definições dessa loja. O cancelamento tem efeito no fim do período já pago. Os preços exatos aparecem sempre na moeda do teu país, no ecrã de compra.
Requisitos
Android 6.0 (API 23) ou superior.
A campanha funciona sem internet. O PvP, o chat, as classificações e a sincronização da conta precisam de ligação.
Cerca de 100 MB depois de instalado, consoante o dispositivo.
Português, inglês, francês, espanhol, árabe, chinês, alemão, japonês, coreano, russo, turco, italiano, indonésio e hindi.
Contactos
O Tanks of Battlefield 3D é desenvolvido e mantido pela Dr Du Dev, um estúdio independente de uma pessoa só, registado em Portugal. Não há call center: os emails são lidos e respondidos pelo próprio programador, normalmente em um a dois dias úteis.
Ajuda muito se indicares, no email, o modelo do telemóvel, a versão do Android, o que estavas a fazer quando aconteceu e, se for possível, uma captura de ecrã.
Questões sobre compras, reembolsos ou subscrições devem ser tratadas primeiro com a loja onde compraste, porque é ela que processa o pagamento. Se ficares sem resposta, escreve-nos na mesma que ajudamos a resolver.
Pede-nos uma chave de teste e o kit de imprensa pelo mesmo email. Respondemos a todos.